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 Fiches Techniques

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AuteurMessage
Aric
Sayen Légendaire
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Age : 24
Date d'inscription : 22/02/2008

Personnel
Niveau:
0/0  (0/0)
PE:
55/55  (55/55)
PV:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Fiches Techniques   Ven 22 Fév - 20:18

~Attributs~



PV (Points de Vie):
Les PV sont votre jauge de vie avant le KO. Vous commencez la partie
avec 40 PV + 10 PV par point en Force (soit 40PV+ force +10). Si vos
Points de Vie tombe à 0, vous êtes dans un coma profond ! A -50% de vos
PV, vous êtes morts définitivement. Vous gagnez 10PV supplémentaires
par niveau.



PE(point d'énergie):
Ceci est votre réserve d'énergie, essentielle pour effectuer vos kamehameha ou vos techniques spéciales (guérison). Vous démarrez avec 30 PE + 10 par point en Endurance (soit 25+ endurance +10). Si cette réserve tombe à
0, vous tombez dans le coma temporairement ! Vous gagnez aussi +10
points d'énergie supplémentaire par niveau.



PA :
Les
Points d’actions (PA) servent à savoir combien de techniques, enchainements ou gros déplacements vous pouvez faire par tour. Vous commencez avec 2(base) + 1 par 2points de rapidités


--Les Caractéristiques--

Force :
la force détermine votre puissance de frappe au corps a corps. +10PV par point en force. La force s’ajoute aux coups de pieds/de poing.


Endurance : l’endurance
caractérise votre résistance mentale face a la difficulté, et votre
capacité à résister à la fatigue. Elle détermine aussi votre quantité
de chakra. +10PC par point en Endurance. Recule votre limite de mort et
augmente votre récupération de chakra


Rapidité :
La rapidité détermine votre vélocité en combat. Plus vous êtes rapides,
plus vous pouvez effectuer d’action en un seul tour de combat. Augmente
votre nombre de Points d’Action (voir plus tard, dans le parcours du
combattant)


Esquive :
L’esquive est votre agilité a éviter les attaques adverses. Chaque point en
esquive vous permet une fois par tour de combat d’esquiver l’attaque
d’un adversaire. Si ce dernier a un score de rapiditée plus élevé que
votre esquive. Toute attaque esquivée ne fait aucun dégâts.

En cas d'égalité esquive/rapiditée, c'est celui qui a la plus haute rapidité qui l'emporte.


Vous commencez a 0 partout, +9 a répartir au choix. Vous devez ensuite choisir votre caractéristique de prédilection, la caractéristique pour laquelle votre personnage est le meilleur.
A chaque montée de niveau, vous gagnez automatiquement 1 point dans votre caractéristique de prédilection, +2 points a répartir au choix.


Dernière édition par Aric le Dim 24 Fév - 15:02, édité 2 fois
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Aric
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MessageSujet: Re: Fiches Techniques   Ven 22 Fév - 20:25

--Modèle de fiche--

Voila une fiche vierge, avec tous les rappels nécessaires pour la remplir.


~~Fiche technique de [votre nom]~~

Nom:
Age :
Race :

Niveau: 1


~~Caractéristiques~~
9 points a répartir au choix. Mettre en couleur votre caractéristique de prédilection.

Force X
Endurance X
Rapidité X
Esquive X

~~Attributs~~

PV: 40 (nv1)+ (force +10)= [total] PV
PE: 25 (nv1)+ (endurance +10) = [total] PE
PA : 2 (base)+ (votre rapidité) =


~~Techniques~~

vos tecniques, kamehameha pour tous, les guérisons, téléportations si vous êtes la race qui les a inventés ou si vous les avez apprises (que téléportation possible)
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